C'est quoi un SDR ?
Une radio logicielle (Software Defined Radio) déporte dans le logiciel ce qu'une radio classique fait avec des circuits dédiés. Le matériel se réduit au strict nécessaire ; tout le reste — filtrer, démoduler, décoder — devient du code.
antenne logiciel
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└───→│ LNA │──→│ mélangeur │──→│filtre│──→│ ADC │──→│ FFT · démod │
└─────┘ └───────────┘ └─────┘ └─────┘ │ décodage │
amplifie translate la anti- mesure └──────────────┘
sans bruit bande vers 0 alias en I/Q ton CPU
↑
oscillateur local
(= le bouton d'accord)
Les étages, un par un
- LNA (Low-Noise Amplifier) : amplifie le murmure capté par l'antenne en ajoutant le moins de bruit possible. Chaque dB de bruit ajouté ici est perdu pour toujours.
- Mélangeur + oscillateur local : multiplie le signal par une fréquence de référence pour translater la bande d'intérêt autour de zéro. « Accorder » la radio = changer cet oscillateur. Quand une mission accorde la radio, c'est ce réglage qu'elle envoie.
- Filtre anti-repliement : coupe ce qui déborde de la fenêtre avant numérisation (voir Échantillonnage, Nyquist et aliasing).
- ADC : le convertisseur analogique-numérique échantillonne en I/Q. À partir d'ici, tout est nombres.
Deux architectures à connaître
- Conversion directe (HackRF, RTL-SDR…) : un seul mélange, droit vers zéro. Simple et compact, mais ça laisse une signature : le fameux pic central (« DC spike ») visible pile à la fréquence d'accord — un artefact, pas un signal. Réflexe : se décaler de quelques centaines de kHz pour étudier un signal précis.
- Superhétérodyne : une ou plusieurs fréquences intermédiaires avant la bande de base. Plus de composants, mais meilleure réjection des images — l'architecture des récepteurs de trafic haut de gamme.
L'immense avantage… et la contrepartie
Une seule boîte, mille usages. La même puce écoute la FM, l'aviation, l'IoT, les drones — il suffit de changer le logiciel. La contrepartie : la qualité dépend du matériel (bruit, linéarité, bits de l'ADC) et du CPU disponible pour la DSP.
Les familles courantes
| SDR | Prix | Couverture | Bande max | Bits | Pour qui |
|---|---|---|---|---|---|
| RTL-SDR v3/v4 | ~30 € | 24–1766 MHz | 2,4 MHz | 8 | débuter, ADS-B, FM, ISM |
| HackRF One | ~300 € | 1 MHz–6 GHz | 20 MHz | 8 | tout-terrain, 2,4 GHz, large bande |
| Airspy Mini | ~120 € | 24–1700 MHz | 6 MHz | 12 | qualité d'écoute VHF/UHF |
| SDRplay RSP1B | ~120 € | 1 kHz–2 GHz | 10 MHz | 14 | HF + VHF en finesse |
| ADALM-Pluto | ~250 € | 325 MHz–3,8 GHz | 20 MHz | 12 | expérimentation, émission (licence !) |
Le tien, c'est le Le HackRF One — et le choix raisonné est détaillé dans Quel matériel pour débuter ?.
À toi de jouer
- Tu vois un pic immobile pile au centre, quel que soit l'accord. Signal ou artefact ? (DC spike — artefact de conversion directe.)
- Pourquoi le LNA est-il le composant le plus critique de la chaîne ? (Le bruit qu'il ajoute est amplifié par tous les étages suivants — il fixe la sensibilité.)